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GN-001 ガンダムエクシア(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 2700 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 水中不可 GNソードライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 フェニックスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 900 ガンダムエクシアリペア 4 1350 GN-X 5 1800 ガンダムエクシア 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダムから開発できる。 武装が豊富で空も飛べる優秀なベーシック機。ハロを目指すならお勧め。 刹那をマスターに選ばなかった場合にエクシアを作る場合も、この機体を経由するのが早い。
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ZGMF-2000 イザーク専用グフイグナイテッド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 500 M 14490 126 28 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スレイヤーウィップ 4000 24 0 1~3 電撃 95 7 水中x ドラウブニル連装ビームガン 2800 14 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクウォーリア 4 ドムトルーパー 備考 グフイグナイテッドにイザーク・ジュール(C.E.71)を搭乗させると変化。HPと攻撃力が上昇した。
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ZGMF-1001/K イザーク専用スラッシュザクファントム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 465 M 13880 112 27 22 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 ハイドラガトリングビーム砲 3800 18 0 2~4 BEAM連射 85 10 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 インパルスガンダム 備考 ザクファントムにイザーク・ジュール(C.E.71)を搭乗させると変化。 HPと攻撃力が上昇したほかに武装が追加・変更された。
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ZGMF-1001/K イザーク専用スラッシュザクファントム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 600 M 12620 173 30 24 25 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4200 22 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 ハイドラガトリングビーム砲 3800 24 0 2~4 BEAM連射 85 10 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発元 開発元A 開発元B 開発不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 備考 スラッシュウィザードを装備したイザーク専用機。イザークがスカウトできないため生産不可。戦闘アニメーションも存在しない。
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FX-9900-D D.O.M.E.ビット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 630 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3500 10 0 1~1 通常格闘 100 5 ビームマシンキャノン 2500 12 0 2~3 BEAM連射 105 25 サテライトビームキャノン 4700 16 0 2~4 特殊射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発不可能 備考 GXビットの強化型といった感じだが、ENが大幅に減っている。 その分武装は威力の割に良い燃費だが生産不可、原作が原作なので仕方のない所か。
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AMS-129 ギラ・ズール(アンジェロ機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 465 L 14160 110 23 23 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームショットライフル 3600 16 0 2~4 BEAM拡散 90% 10% ランゲ・ブルーノ砲・改 4800 24 0 4~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B サザビーギラ・ドーガ(重武装仕様) ギラ・ズール(親衛隊機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ギラ・ドーガ 2 ギラ・ズール 5 ローゼン・ズール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 「私に撃たせたなぁ!!」の台詞で有名な、前半のアンジェロ搭乗機。 武装は親衛隊機や普通のギラ・ズールと比べビーム寄り。射程5の貫通ビームが入ったため、対応力ではこちらが上。 他のギラ系機ではメインの射撃武器がBEAM連射だったが、BEAM拡散になったので安定性が高く、また大型ユニットや戦艦に強い。 ランゲ・ブルーノ砲の出所であるギラ・ドーガ(重武装仕様)とは開発でつながっていないが、設計元にはなる。 親衛隊機と同様、後半のアンジェロ搭乗機であるローゼン・ズールに開発可能。 「私に撃たせたなぁ!!」はローゼン・ズールでは聞けないので、アンジェロ好きならこちらも残しておくと良い。
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GNX-603T GN-X 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 485 M 12320 140 24 24 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 GNロングライフル 3700 20 0 3~5 BEAM射撃 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 受けるダメージを30%軽減貫通BEAMを除くBEAM属性攻撃を半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 500 GN-XIII 2 505 ガンダムスローネドライ 2 510 ガンダムスローネアイン 2 510 ガンダムスローネツヴァイ 2 625 マスラオ 2 630 アルケーガンダム 2 700 スサノオ 2 970 アルヴァトーレ 4 1155 AEUイナクト(デモカラー) 4 1170 AEUイナクト 4 1350 ティエレンタオツー 4 1350 ガンダムエクシア(ベーシック) 4 1500 ティエレン全領域対応型 4 1590 GNフラッグ 開発先 Lv EXP 機体 4 1455 GN-XIII 5 1940 アルヴァアロン 7 2910 アルヴァトーレ 備考 基本的な使用感は前作ウォーズとほとんど同じ。移動力が低下したが、コストがずいぶん安くなった。 相変わらずビームコーティングやIフィールドには何かと苦戦させられる。 開発先が実に多彩で、GN-XIIIからはアヘッド系を経てスサノオへ、アルヴァアロンからはスローネ系を経てアルケーガンダムへ、アルヴァトーレからはエンプラスを経てガ系各種、最終的にはリボーンズガンダムへとそれぞれ発展する。 量産機ながら、格闘には専用のモーションが用意されている。抜刀から流れるような二連撃を繰り出す。 ABCやIフィールドでの詰みは、逆説的にビーム・ジェネレーター系の恩恵を最大限に受けられる利点へと転換しうる。また射程・火力・燃費のすべてが手堅くまとまっており開発先も多彩かつ有用となれば、開発しない手はないだろう。
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GN-001REII ガンダムエクシアリペアII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 67000 915 M 14840 300 31 28 34 8 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード改 5000 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 3200 28 0 2~3 BEAM格闘 80 5 GNソードライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム(実戦配備型) ジムII 開発先 開発先 3 ガンダムエクシア 備考 エクシアIIではなく、あくまでも「リペアII」。交換では入手できないので、成長ボーナスをつけたい場合はガンダムエクシアリペアを地道に改造してから開発すること。 基本性能がダブルオーガンダムに迫るほどに強化され、格闘機としてなかなかの性能を誇る。 主武装のGNソード改が威力5000と強力だが、セブンソードとトランザムが無くなったことで使い勝手はエクシアに劣る。
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MSR-100 百式改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 530 M 14580 132 28 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームガトリングガン 3000 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 パルスレーザー砲 3500 24 0 4~6 特殊射撃 85 10 メガバズーカランチャー 6000 70 0 4~6 射撃BEAM3 65 5 水中の対象へは攻撃不可 メガバズーカランチャー 5000 40 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ベルティゴ フェニックスガンダム(能力解放) ムットゥー オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 百式 3 ガンダムMk-III 備考 ENが少し増加したが、メガバズーカランチャーの燃費の悪さは相変わらず。 百式と比べると機動が1低下しているが、その他はほぼ上位互換。 パルスレーザー砲が特殊射撃なので防御アビリティ持ちの相手との戦闘はしやすくなったが、代わりに射程2~4が連射系になっているので安定しないのが痛いといえば痛いか。
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GNZ-005 ガラッゾ(ヒリング機) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41600 620 L 14370 155 29 27 31 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームクロー 4200 18 0 1~2 BEAM格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 TRANS-AM起動 6000 70 35 1~3 特殊攻撃 90 5 GNスパイク 4000 16 0 2~3 格闘 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系無効化。貫通BEAMダメージ70%軽減。 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1240 ガデッサ(ヒリング機) 3 1240 ガラッゾ(ブリング機) 開発先 Lv EXP 機体 3 1240 ガラッゾ(ブリング機) 3 1240 ガデッサ(ヒリング機) 3 1240 ガッデス 5 2480 リボーンズガンダム 備考 ブリング機との違いはカラーリング、開発先、トランザムの追加、コストの増加。運用方法はブリング機のページを参考に。 高威力のトランザムが使えるようになったが、射程の短さは変わらず。使い勝手はブリング機と大差ない。